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对象间为请求服务而发送的消息通常包括 (37) 。

A. 发送消息的对象的标识、调用的发送方的操作名和必要的参数
B. 接收消息的对象的标识、调用的接收方的操作名和必要的参数
C. 发送消息的类名和接收消息的类名
D. 接收消息的类名

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软件开发模型(Software Development Model)是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。渐增模型是在快速开发一个 (1) 的基础上,逐步演化成最终的软件。螺旋模型综合了 (2) 的优点,并增加了 (3) 。喷泉模型描述的是面向 (4) 的开发过程,反映了该开发过程的 (5) 特征。

A. 迭代和有间隙
B. 无迭代和无间隙
C. 无迭代和有间隙
D. 迭代和无间隙

进行软件测试是为了 (18) ,通常可分为白盒测试和黑盒测试。白盒测试是根据程序的内部逻辑来设计测试用例,黑盒测试是根据软件的 (19) 来设计测试用例。常用的黑盒测试方法有边值分析、等价类划分、错误猜测、因果图等。其中, (20) 经常与其它方法结合起来使用。软件测试的步骤主要有单元测试、集成测试和确认测试。如果一个软件作为产品被许多客户使用的话,在确认测试时通常要经过。测试和β测试的过程。其中,β测试是 (21) 进行的一种测试。在软件设计和编码时,采取 (22) 等措施都有利于提高软件的可测试性。

A. 不使用标准文本以外的语句,书写详细正确的文档
B. 不使用标准文本以外的语句,采用良好的程序结构
C. 书写详细正确的文档,信息隐蔽
D. 书写详细正确的文档,采用良好的程序结构

软件使不同的系统约束条件和用户需求得到满足的容易程度是指软件 (34) 。 在不合法的输入下,软件仍然能继续正常工作的能力称为 (35) 。

A. 兼容性
B. 可移植性
C. 可转换性
D. 可接近性

一个良好的程序不仅要正确和可靠,而且通常更注重源程序的 (13) 。此外,还应养成良好的编程风格,例如,选择标识符的名字时应考虑 (14) ;在书写语句时应考虑 (15) ;在书写功能性注解时应考虑 (16) 。源程序中应包含一些内部文档,以帮助阅读和理解源程序,源程序的内部文档通常包括选择合适的标识符、注解和 (17) 。

A. 仅为整个程序作注释
B. 仅为每个模块作注释
C. 为程序段作注释
D. 为每个语句作注释

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