题目内容

关卡的类型有()

A. 标准关卡
B. 枢纽区域
C. Boss关卡
D. 额外奖励的关卡

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构建关卡的时候重要的设计元素有()。

A. 游戏障碍
B. 角色等级
C. 游戏技巧
D. 游戏谜题

()就是设计好场景和物品,目标和任务,提供给玩家(游戏人物)一个活动的舞台。

A. 美工设计
B. 关卡设计
C. 场景设计
D. UI设计

以下属于游戏开发常用的计算机语言有()

A. 汇编语言
B. C/C++
C. Java
D. Swift

电子游戏类型划分的作用有()

A. 弥补技术的局限
B. 划分玩家群体
C. 使玩家更容易掌握新游戏
D. 游戏类型可有可无

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