A. 标准关卡 B. 枢纽区域 C. Boss关卡 D. 额外奖励的关卡
A. 游戏障碍 B. 角色等级 C. 游戏技巧 D. 游戏谜题
A. 美工设计 B. 关卡设计 C. 场景设计 D. UI设计
A. 汇编语言 B. C/C++ C. Java D. Swift
A. 弥补技术的局限 B. 划分玩家群体 C. 使玩家更容易掌握新游戏 D. 游戏类型可有可无