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学生在学习情境中,经由自己的探索寻找,从而获得问题答案的学习是()

A.操作学习
B.发现学习
C.意义学习
D.试误学习

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下列能制作动画的软件有()

A. FLASH
B. CoolEdit
C. PHOTOSHOP
D. 3DMAX
E. POWERPOINT

建构主义学习理论的近代代表人物是()

A.布鲁纳
B.皮亚杰
C.斯金纳
D.加涅

以下软件中不属于多媒体课件著作软件的是()

A.PowerPoint
B.authorware
C.Photoshop
D.课件大师

在信息技术与课程整合的第二阶段中,又可以划分为()几个层次。

A. 信息技术提供资源环境
B. 作为信息加工工具
C. 作为协作工具
D. 作为研发工具
E. 作为评价工具

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