题目内容

在使用框架开发项目的时候,模板文件使用()脚本来编写。

A. 释放内存
B. 节省资源
C. HTML
D. 跨域请求伪造

查看答案
更多问题

使用Unity3D引擎过程中,不能使用下面的那个选项实现C#中的多态。()

A. 接口
B. 抽象类
C. 虚函数
D. 密封类

在Django项目中,哪些描述对模型和ORM之间的描述,不正确()。

A. 字母
B. 数字
C. 图片
D. 映射

三相负载对称星形连接时()。

A
B
C
D

使用Unity3D引擎过程中,Vector3.one中x,y,z的坐标为()。

A. 1,1,1
B. 1,0,0
C. 0,0,1
D. 0,1,0

答案查题题库