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频繁元素计算算法又称为()算法。

A. MM
B. MG
C. GM
D. MP

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频繁元素计算算法有效的原因是源于()。

A. 取近似解
B. 证据引理
C. 错误界限和k成反比
D. Zipf原则

时间亚线性算法的思想是:利用特定子图联通分量的数量估计最小生成树的()。

A. 近似值
B. 精确值
C. 权重
D. 界限

求最小生成树是一个贪心法,可以用()算法来解决。

A. Prime
B. 并行
C. MG
D. 内存

关于休克的处理原则以下错误的是()

A. 取血送检血气分析(pH<9.1给碳酸氢钠)
B. 过敏性休克遵医嘱给肾上腺素
C. 头高脚低位
D. 间歇吸氧

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