在Unity编辑器中,停止对Game视图进行预览播放的快捷键操作是以下哪一项()
A. CTRL/CMD+P
B. CTRL/CMD+Shift+P
CTRL/CMD+Alt+P
D. CTRL/CMD+S
下图中,A的数值应≤()m。
A. 0.1
B. 0.15
C. 0.2
D. 0.3
下列选项中有关Animator的说法错误的是()
Animasstor是Unity引擎内置组件
B. 任何一个具有动画状态机功能的GameObject都需要一个Animator组件
C. 它主要用于角色行为的设置,包括StateMachines,混合Blendtrees以及通过脚本控制的事件
D. Animator同Animation组件的用法是相同的
如果视图包含(),则不能修改视图中的数据。
A. DISTINCT关键字
B. WHERE子句
C. FROM子句中的子查询
D. WITHCHECKOPTION子句