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设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象。而无须指定它们具体的类,这是一种()模式;()模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,这属于(请作答此空)模式;()模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对

A. 组合型
B. 结构型
C. 行为型
D. 创建型

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设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象。而无须指定它们具体的类,这是一种(请作答此空)模式;()模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,这属于()模式;()模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对

A. 组合型
B. 结构型
C. 行为型
D. 创建型

软件测试一般分为两个大类,即动态测试和静态测试。前者通过运行程序发现错误,包括()等方法;后者采用人工和计算机辅助静态分析的手段对程序进行检测,包括(请作答此空)等方法。

A. 边界值分析、逻辑覆盖、基本路径
B. 桌面检查、逻辑覆盖、错误推测
C. 桌面检查、代码审查、代码走查
D. 错误推测、代码审查、基本路径

UML图中,对新开发系统的需求进行建模,展示交付系统的软件组件和硬件之间的关系的图是()

A. 类图
B. 部署图
C. 组件图
D. 网络图

某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,并定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用()架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出两个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与()质量属性相关;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”主要与(请作答此空)质量属性

A. 可测试性
B. 可移植性
C. 互操作性
D. 可修改性

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