A. 信息隐藏和模块化 B. 重用 C. 单一原则 D. 规划和统一接口 E. 优先使用聚合 F. “开放封闭”原则
A. 单继承 B. 多继承 C. 抽象 D. 派生
A. 保持模块独立性 B. 保持用户界面的一致性 C. 显示必要信息 D. 提供不同的数据输入方式
A. 对用户分类 B. 对功能分类 C. 对控制命令的分类 D. 设计人机交互的界面类
A. 建立E-R图及描述文档 B. 建立类图及描述文档 C. 建立构建图及描述文档 D. 建立配置图及描述文档