题目内容

声音的定位基本原理包括()。

A. 声波追踪
B. 耳间时迟量差
C. 两耳音量差
D. 音效的距离效果

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()在游戏中主要任务是使游戏在特定场景里的氛围更加完整,让游戏玩家更容易产生共鸣。

A. 场景
B. 音乐
C. 游戏UI
D. 剧本

以下软件主要用于三维动画制作的有()

A. 3ds max
B. Combustion
C. Maya
D. Painter

常用的美术设计工具有()

A. Phtoshop
B. 3ds max
Combustion
D. Poser

游戏UI设计必须要充分考虑()等,让用户在游戏中有足够的代入感。

A. 游戏交互的合理性
B. 用户的体验感
C. 元素的合理应用
D. 预算的有限性

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