面向对象开发方法中, (1) 是把数据以及操作数据的相关方法组合在一起,从而可以把 (2) 作为软件开发中最基本的复用单元。 (1)
A. 封装
B. 消息传递
C. 引用
D. 继承
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在面向对象方法中,对象可看成是属性(数据)以及这些属性上的专用操作的封装体。封装是一种 (1) 技术,封装的目的是使对象的 (2) 分离。 类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,类中的每个对象都是这个类的一个 (3) 。类之间共享属性和操作的机制称为 (4) 。一个对象通过发送 (5) 来请求另一对象为其服务。 (1)
A. 类的引用
B. 类的说明
C. 类的实现
D. 类的标识
编制一个好的程序首先要确保它的正确性和可靠性,除此以外,通常更注重源程序的 (1) 。此外,还应强调良好的编程风格,例如,选择标识符的名字时应考虑 (2) ;在书写语句时应考虑 (3) ;在书写功能性注解时应考虑 (4) 。 源程序中应包含一些内部文档,以帮助阅读和理解源程序,源程序的内部文档通常包括选择合适的标识符、注解和 (5) 。 (4)
A. 仅为整个程序作注解
B. 仅为每个模块作注解
C. 为程序段作注解
D. 为每个语句作注解
小包装食品采样
A. 一式三份,每份不少于500g
B. 一式三份,每份不少于250g
C. 同一批号250g以下的不少于6个
D. 一式三份,每份不少于1000g
E. 以上都不是
在面向对象方法中,对象可看成是属性(数据)以及这些属性上的专用操作的封装体。封装是一种 (1) 技术,封装的目的是使对象的 (2) 分离。 类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,类中的每个对象都是这个类的一个 (3) 。类之间共享属性和操作的机制称为 (4) 。一个对象通过发送 (5) 来请求另一对象为其服务。 (5)
A. 调用语句
B. 消息
C. 命令
D. 口令