使用unity3D引擎开发游戏过程中,下列选项中有关脚本生命周期的函数描述错误的是()。
A. Start函数执行晚于Awake函数
B. LateUpdate函数每帧都会被调用
C. Update函数执行晚于LateUpdate函数
D. Update函数执行早于LateUpdate函数
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E-APS1+1保护有如下几种类型:()
A. 单端非恢复式
B. 单端恢复式
C. 双端非恢复式
D. 双端恢复式
运行以上的代码,说明连接的数据库是下标为()的数据库。
A. 345
B. 0
C. 6379
D. 123
使用unity3D引擎开发游戏过程中,PlayerPref类不包括的方法有()。
A. DeleteAll()
B. DeleteKey()
C. key()
D. Save()
配置redis数据库的时候,默认端口是()。
A. 345
B. 200
C. 6379
D. 123