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数字化声音质量的高低取决于______ 和量化位数。

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媒体既是传递信息的______ ,又是存储信息的实体。

游戏的创意设计包括( )。(1)游戏构思(2)游戏的非线性(3)人工智能(4)关卡的设计

A. (1)(4)
B. (2)(4)
C. (2)(3)
D. (1)(2)(3)(4)

以下不涉及数字出版保护模型核心实体的是( )。

A. 权利
B. 版式
C. 用户
D. 内容

以下哪个不属于流媒体的播放方式( )。

A. 单播
B. 直播
C. 组播
D. 广播

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