在C++程序中,对象之间的相互通信是通过实现的()
A. 继承
B. 调用成员函数
C. 封装
D. 函数重载
列关于赋值运算符“=”重载的叙述中,正确的是()
A. 赋值运算符只能作为类的成员函数重载
B. 默认的赋值运算符实现了“深层复制”功能
C. 重载的赋值运算符函数有两个本类对象作为形参
D. 如果己经定义了复制(拷贝)构造函数,就不能重载赋值运算符
关于函数的说法中,错误的是()
A. 函数名代表函数的入口地址
B. 函数指针就是返回指针值的函数
C. 函数指针可以作为另一个函数的参数
D. 在32位系统中,函数指针变量的存储空间是4个字节
若类A被说明成类B的友元,则()
A. 类A的成员即类B的成员
B. 类B的成员即类A的成员
C. 类A的成员函数不能访问类B的成员
D. 类B不一定是类A的友元