游戏行业是一个高科技行业,对于自主开发产品的企业来说,创意、美工、开发团队的资金耗费占了大头。一般来说,一款网络游戏的研发费用要接近千万人民币,即使是低成本运营的游戏也要耗费几百万左右,这对于多数资金并不充足的网游开发公司来说是一种沉重的负担。同时很多游戏爱好者比较偏向于新事物,对一些新游戏比较感兴趣。该资料体现了行业新进入者的威胁中的()。
A. 规模经济
B. 客户忠诚度
C. 资本金投入
D. 对销售渠道的使用权
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市场营销组织中所包含的可控制变量很多,麦卡锡将其概括为四个基本变量,包括(),即4P组合。
A. 价格
B. 渠道
C. 促销
D. 提高
E. 产品
下述措施中,属于避免双重征税的措施是()。
A. 中国对外商投资企业所得实行三免二减
B. 法国对法国企业在中国投资所得实行免税
C. 法国对法国企业在中国缴纳的税收实行抵免
D. 法国对法国企业在中国投资的利润在分配股息时免税
物业管理控制的内容包括()。
A. 定位
B. 调试
C. 计划
D. 纠偏
E. 实施
创新质的飞跃是社会、经济的发展过程中人和物的结合凝结了科技进步,表现为()。
A. 发明
B. 发现
C. 革新
D. 制度
E. 战略