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故事里,“套圈游戏”对应统计中的( )。

A. 假设检验
B. 极大似然估计
C. 矩估计
D. 区间估计

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故事里,“圈”在统计上对应的是( )。

A. 区间构造
B. 待估计目标
C. 置信度
D. 误差

故事里,小王100个圈套中了1个,在区间估计中可以解释为( )。

A. 估计目标落入区间的概率为1%
B. 区间构造得小了
C. 区间构造得大了
D. 套中的概率为99%

构造100%能套中估计目标的区间是否有意义( )。

A. 有
B. 无
C. 视情况而定

一次估计中,区间若能包含估计目标,说明( )。

A. 估计目标在区间的中心
B. 估计目标在区间内的左侧
C. 估计目标在区间内的右侧
D. 都有可能

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