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以上介绍的MMORPG游戏的同步方案属于什么类型的同步方案

A. 帧同步
B. 状态同步
C. 两者都有

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以下哪个算法不是处理游戏视野问题的算法?

A. 九宫格
B. 十字链表
C. 灯塔算法
D. 贪心算法

ELO算法不适合一下哪种情况?

A. 游戏战力排行榜前100名
B. 围棋、国际象棋的排名
C. 电子竞技排位排名
D. 体育竞技的排名

开发一套游戏服务器,需要选择一套高可用的日志系统,以下哪种观点是错误的?

A. 高可用的日志系统需要考虑的方面很多,建议选择成熟的开源日志系统使用。
B. 需要考虑日志的可配置,分级分表打印日志,并且有开关控制。
C. 日志记得越多越好,这样有利于查询问题
D. 需要考虑日志系统的效率,不阻塞游戏,支持多线程。

游戏的支撑系统之一登录(Login)服务器不负责哪些事情:

A. 鉴权,验证帐号和密码正确性
B. 白名单和黑名单控制
C. 游戏战斗逻辑
D. 返回服务器列表

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