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使用Unity3D引擎过程中,Rigidbody中跟旋转无关的是()。

AddForce
B. angularDrag
C. AddTorque
D. rotation

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PSTN,PLMN,DDN分别是()

A. 公众交换电话网,数字数据网,公众陆地移动通信网
B. 公众交换电话网,公众陆地移动通信网,数字数据网
C. 公众长途固定电话网,数字数据网,公众陆地移动通信网

一口井底流压高于饱和压力的自喷井,可能出现的流态自下而上依次为()。

A. 泡流、段塞流、环流、雾流
B. 纯油流、环流、段塞流、泡流、雾流
C. 纯油流、泡流、段塞流、环流和雾流

输电线路中某一侧的潮流是送有功,受无功,它的电压超前电流为()。

A. 0°~90°
B. 90°~180°
C. 180°~270°
D. 270°~360°

使用Unity3D引擎过程中,Rigidbody组件中,表示刚体速度向量的属性是()。

A. velocity
B. angularVelocity
C. drag
D. mass

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