保留小猫角色,选择一个新角色小狗Dog 1,小狗不断移到随机位置,旋转画出正方形,碰到小猫就停止绘制正方形,这个程序可以使用重复执行直到这个积木。( )
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如果要改变画笔的颜色,除了设置颜色数值外还可以直接指定一个颜色。( )
Scratch3.0中的声音处理非常方便。如果想要去除声音中间的一小段,只需要点击“修剪”工具,然后选定要去除声音片段的左边界和右边界,点击“保存”即可。( )
程序中要判断空格键是否按下,可以用控制模块中“按下空格键?”积木。( )
Scratch可以检测到是否碰到某种颜色,请问这个积木块所属的模块是?( )
A. 控制
B. 外观
C. 侦测
D. 变量