某公司欲开发一套窗体图形界面类库。该类库需要包含若干预定义的窗格(Pane)对象,例如TextPane、ListPane等,窗格之间不允许直接引用。基于该类库的应用由一个包含一组窗格的窗口组成,并需要协调窗格之间的行为。基于该类库,在不引用窗格的前提下实现窗格之间的协作,应用开发者应采用()最为合适。
A. 备忘录模式
B. 中介者模式
C. 访问者模式
D. 迭代器模式
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最少知识原则(也称为迪米特法则)是面向对象设计原则之一,指一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。这样,当一个实体被修改时,就会尽可能少地影响其他的实体。下列叙述中,()不符合最少知识原则。
A. 在类的划分上,应当尽量创建松耦合的类
B. 在类的设计上,只要有可能,一个类型应当设计成不变类
C. 在类的结构设计上,每个类都应当尽可能提高对其属性和方法的访问权限
D. 在对其他类的引用上,一个对象对其他对象的引用应当降到最低
共用题干题在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(2)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。 空白(1)处应选择()
A. 逻辑构件模型
B. 物理构件模型
C. 组件接口模型
D. 系统交互模型
"()"是访问某网站的正确网址。
A. www.rkB.gov.cn
B. xyz@ceiaeC.org
C. ceiaeC.org\index.htm
D. ceiaeC.org@index.htm
()是一个独立可交付的功能单元,外界通过接口访问其提供的服务。
A. 面向对象系统中的对象(Object)
B. 模块化程序设计中的子程序(Subroutine)
C. 基于构件开发中的构件(Component)
D. 系统模型中的包(Package)