unity3D游戏引擎使用过程中,关于Resources类的使用方法正确的是()。
A. Resources类是用来加载Resources文件夹中的资源的
B. 只能加载预制体
C. Resources文件夹必须在Assets目录下
D. Resources类可以加载任意目录下的资源
mapRectbooleanmapRect(RectFrect)booleanmapRect(RectFdst,RectFsrc)测量()。
A. 测量矩形变换前大小
B. 测量矩形变换后大小
C. 测量矩形变换前位置
D. 测量矩形变换后位置
以下关于百度大圣卡,说法错误的是()
A. 用户激活后立即生效,首月执行过渡期资费,订购当月套餐月基本费按日计扣(激活当日到月底),费用四舍五入到分,套内包含定向流量全部赠送。大圣卡套餐内包含国内通用流量及语音首月按天折算
B. 套餐内的国内流量没有使用完不可结转次月使用
C. 可以办理停保,停机生效前按日收取套餐费,停机生效后按日收取停保费,不再收取套餐费。复机生效后改为按日收取套餐费,不再收取停保费。停复机当月套餐套餐内容均全额赠送给用户
D. 每月包含定向流量:包含网易系应用+百度系应用的国内定向流量免费(当月累计总流量达到40GB断网)
使用带有测厚功能的探伤仪进行材料测厚时,以下哪种方法测出的数据更准确?()
A. 利用始脉冲至1次底波之间的距离;
B. 利用界面波至1次底波之间的距离;
C. 利用一次底波和二次底波之间的距离;
D. 以上都可以。