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在3DSMAX中编辑修改器的次序对最后的结果没有影响。()

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使用灯光时,物体表面所显示的形态只和照射到表面的灯光有关。()

Bevel倒角修改器可以生成倒角的三维文字。()

用键盘输入法创建的物体,不能再用Modify(修改命令)进行修改。()

目标聚光灯和泛光灯的区别是有照射范围的约束和目标点。()

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