题目内容

在一个校园微信抢票系统中,需要对活动的相关信息进行维护并支持抢票。具体包括发布活动通知、管理抢票过程(定义抢票起止时间、电子票数量等)以及活动现场检票。这时,应该采用下面的( )策略进行用户故事建模。

A. 为每个主要活动分别定义一个用户故事,并为每个故事撰写相应的测试场景。
B. 建立一个“团委活动抢票”用户故事,为该故事定义若干个场景,分别对应主要的交互过程。
C. 定义四个用户故事,添加活动信息,修改活动信息,查询活动信息,删除活动信息。
D. 以上所有选项

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需求说明文档通常不会采用( )方式组织撰写。

A. 用户手册
B. 用户故事
C. 用例模型
D. 测试用例

关于软件测试,下面的( )说法是正确的。

A. 软件测试的目的是证明软件的正确性
B. 穷举测试是不现实的
C. 如果单元测试做得足够好,就不用进行集成测试
D. 自动化测试一定比手工测试的效果好

下面的( )不属于单元测试的内容。

A. 模块接口
B. 局部数据结构
C. 独立路径
D. 用户界面

下面的( )不是单元测试原则。

A. 单元测试应该是可以重复执行的,并且结果是可以重现的。
B. 单元测试应相互独立,某个测试不应为下一个测试设定条件。
C. 单元测试可以通过查看日志文件或人工分析结果来确认是否通过。
D. 单元测试应该快速运行。

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