题目内容

Ravi,like many project__(1)__,had studied the waterfall model of software development as the primary software life-cycle__(2)__.He was all set to use it for an upcoming project,his first assignment.However,Ravi found that the waterfall model could not be used because the customer wanted the software delivered in stages,something that implied that the system had to be delivered and built in__(3)__and not as__(4)__. The situation in many other projects is not very different.The real world rarely presents a problem in which a standard process,or the process used in a previous project,is the best choice.To be the most suitable,an existing process must be__(5)__to the new problem.A development process,even after tailoring,generally cannot handle change requests.To accommodate change requests without losing control of the project,you must supplement the development process with a requirement change management process. 空白(4)处应选择()

A. parts
B. modules
C. software
D. awhole

查看答案
更多问题

下列软件产品中适合作为多媒体创作工具的软件是()。

Authorware
B. Photoshop
Cool Edit Pro
D. 3ds Max

在计算机系统中采用总线结构,便于实现系统的积木化构造,同时可以()

A. 提高数据传输速度
B. 提高数据传输量
C. 减少信息传输线的数量
D. 减少指令系统的复杂性

数据库的视图与基本表之间通过建立__(1)__之间的映像,保证数据的逻辑独立性;基本表与存储文件之间通过建立__(2)__之间的映像,保证数据的物理独立性。 空白(1)处应选择()

A. 模式到内模式
B. 外模式到内模式
C. 外模式到模式
D. 外模式到外模式

阅读下列说明,回答问题1至问题5,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某历史博物馆准备建立一个馆藏文物多媒体编排和展示系统。博物馆中收藏有各个历史时期的珍贵文物,包括文献、手迹、图画、实物等。博物馆希望利用计算机多媒体技术,将有关资料数字化,建立电子博物馆终端,实现对馆内文物的查询和阅览。 【问题1】多数文物具有严格的保护规定,观众不能触摸实物,如果需要向观众讲解某些文物的内部构造设计和使用原理,请问最好采用何种多媒体表现方式?【问题2】(1)该系统涉及众多的多媒体数据和资料,需要选用合理的技术进行组织和管理,例如,可采用扩充关系型数据库进行管理,请再列举三种多媒体数据的管理方式。(2)如果选用扩充关系型数据库的管理方式,请说明实现方法。【问题3】请简述设计实现这样的多媒体应用系统的开发流程。【问题4】各个历史阶段的陈列项都有尺寸大小、详细放置位置、缩放比例等要求,音频及视频也有其播放方式、时间、频率等设置,请问确定这些参数应在开发流程的哪个阶段完成?【问题5】请列举两种对各种多媒体资源进行数据集成和媒体拼接整合工作常用的开发方法。

答案查题题库