A. 及物活动 B. 游戏活动 C. 教学活动 D. 日常生活
A. 构音异常 B. 流畅度异常 C. 发声异常 D. 停顿异常
A. 稳定性 B. 因果性 C. 不变性 D. 可变性
A. 经典条件反射 B. 操作性条件反射 C. 认知行为矫正理论 D. 观察学习理论