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光度学灯光也是标准灯光的一种类型。()

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在3D中最通用的坐标系是父对象坐标系。()

组合对象的运算对象由两个或者多个对象组成,它们仍然是可以编辑的运算对象。每个运算对象都可以像其它对象一样被变换、编辑和动画。()

多截面放样得到的三维模型,若存在明显的扭曲现象,可以设置截面图形的起点对齐,以消除扭曲现象。()

一个模型物体可以为它指定多种材质。()

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