题目内容

相对于传统游戏来说,数字游戏()

A. 是电子游戏、计算机游戏、视频游戏和交互游戏的延展
B. 具有单一媒介特性
C. 已完成发展的数字化形态
D. 具有一定的排他性

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下列各项中,不属于数字传播构成要素的是()

A. 内容提供
B. 平台搭建
C. 衍生服务
D. 技术支持

数字动漫类产品主要由()等数字内容产品构成。

A. 连载动画
B. 数字漫画
C. 数字动漫形象
D. 数字番剧
E. 数字动画

通过互联网站、应用程序、论坛、博客、微博、微信公众账号、即时通信工具、网络直播等形式,向社会公众提供具有一定社会价值的信息与内容服务的报道与评论的是()

A. 数字传播
B. 数字出版
C. 数字视听
D. 数字新闻

数字视听主要包括()

A. 数字广播
B. 数字电视
C. 数字音频
D. 数字电影
E. 数字视频

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