机器学习系统的三个关键要素是任务、性能指标和经验来源。在TD-Gammon西洋双陆棋学习系统中,任务要素是指()。
A. 下西洋双陆棋
B. 与自己进行博弈
C. 比赛中击败对手的百分比
D. 以上都不是
如果一个计算机系统在完成某一类任务的性能能够随着经验而改进提高,则称该系统在从经验中学习,并将此系统称为一个机器学习系统。这里的经验是指( )
A. 大量数据
B. 环境交互
C. 先验知识
D. 有经验的指导者
在数据科学项目的基本流程中,数据的获得与管理主要回答的问题是( )。
A. 我们通过此项目解决什么问题?
B. 我们需要哪些数据?如何获得?如何管理?
C. 我们从数据洞见了什么模式/模型?
D. 我们用什么方式记录和展现数据预期结果。
数据的故事化描述在以下()方面具有优势。
A. 易于记忆
B. 易于洞见
C. 易于认知
D. 易于体验