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【10_3_16】模型是对现实的简化,建模是为了更好地理解所开发的系统。

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【10_3_17】配置图描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件。

【10_3_18】多态性防止了程序相互依赖而带来的变动影响。

【10_3_19】类封装比对象封装更具体、更细致。

【10_3_20】面向对象的继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制。

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