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使用unity3D引擎开发游戏过程中,Application.targetFrameRate,此代码的相关描述正确的是?()

A. 游戏尝试以指定的帧速率渲染
B. 目标帧率在移动平台上一般是30帧
C. 在独立Pc平台上,默认帧速率是可实现的最大帧速率
D. 默认targetFrameRate值为特殊值-1,表示游戏应以平台的默认帧速率渲染

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使用unity3D引擎开发游戏过程中,下面GameObject的哪一个方法可以用来显示隐藏对象。()

A. CompareTag
B. SetActive
C. GetComponentsInChildren
D. SendMessage

如果sr是StrictRedis的对象,name=sr.get(’name’);age=sr.get(’age’)可以实现()的功能。

A. 字符
B. 工程
C. 数据表
D. 获取数据

对于HVPN方案中的IGP路由,下列说法正确的有()

A. 接入层使用isis不同进程;
B. 汇聚核心层使用ISIS同进程;
C. RSG之间的cost值要小于最短汇聚环路径cost值之和。

直方图一般可用于表示()。

A. 累计次数的分布
B. 次数分布的特征
C. 变量之间的函数关系
D. 数据之间的相关性

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