从游戏化实践的应用对象和应用目标角度来看,游戏化实践有哪几种类型()
A. 行为改变游戏化
B. 外部游戏化
C. 内部游戏化
D. 设计理念游戏化
游戏化系统的元素按照抽象程度的高低排列为()
A. 技术元素
B. 动力元素
C. 组件元素
D. 机制元素
经典著作《用户体验要素》中,建立了用户体验要素模型,对用户体验设计进行了系统阐述。这个模型包含了()
A. 结构层
B. 范围层
C. 战略层
D. 框架层
E. 表现层
行业分析的内容主要包括()
A. 行业销售增长率现状及趋势预测、行业的毛利率
B. 行业发展的现状与格局分析
C. 行业发展趋势分析
D. 行业的市场容量