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()是一种典型的物理建模系统,它是用简单的题素完成复杂的物理建模。

A. 几何建模
B. 物理建模
C. 粒子系统
D. 分形技术

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()是将纹理图像贴在简单物体的几何表面,以近似描述物体表面的纹理细节,加强真实性。

A. 环境硬塞
B. 反走样
C. 纹理映射
D. 走样

()采用纹理图像来表示物体表面的镜面反射和规则透视效果。

A. 环境硬塞
B. 反走样
C. 纹理映射
D. 走样

反走样方法的实质是提高()的密度。

A. 纹理
B. 像素
C. 图像
D. 色差

人们把虚拟环绕声技术称为()技术

A. 标准环绕声
B. 立体声
C. 非标准环绕声
D. 三维声音

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