A. Bullet B. Havok C. PhysX D. Recast Navigation
A. 正态分布 B. 均匀分布 C. 三角分布 D. 无规律
A. 14,5,11 B. 14,6,3 C. 14,7,12 D. 14,9,1
A. 防止玩家猜出真实的概率,并以此获利 B. 减少出现连续多次不暴击的情况,给玩家提供更好的用户体验 C. 减少数值策划配置的难度 D. 控制超级稀有道具的全服总量
A. DB过载 B. 玩家不能登录 C. 玩家数据丢失 D. 游戏经济系统崩溃