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OpenGL矢量字符函数为glutBitmapCharacter。

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显示回调函数用于绘制当前窗口。

窗口改变回调函数调用不用放在主程序main()中。

当默认的reshape callback不满足需求时,我们必须编写自己的reshape callback。

当其他的事情处于挂起时,就可以执行闲置回调函数。

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