A. 典范思维 B. 叙述思维 C. 程序思维 D. 理性思维
A. 指向固定路径的终点 B. 指向固定区域内某点 C. 指向固定点 D. 指向固定直线上的某点
A. cfg B. dwt C. bmp D. wg
A. 米斯·凡德洛 B. 霍塔 C. 里特维特 D. 雷蒙德·罗威
A. 编码集成 B. 素材制作 C. 脚本设计 D. 需求分析