A. 接近人物或布景(scene)的部分 B. 切换包括背景在内所有的场景 C. 让画面逐渐暗淡后再逐渐亮起来,为了取得柔和效果的时候使用 D. 框架中心,画面的中心
A. 20 B. 30 C. 40 D. 50
A. 统计模型的数字仿真 B. 排队网络模型的分析 C. 图形仿真 D. 数据仿真
A. 随意 B. 连续 C. 间断 D. 看温度
A. 通过摄象机的震动取得冲击效果的技法 B. 为取得特殊镜头而做的反复动作 C. 中心 D. 投光效果