在面向对象方法中,对象可看成是属性(数据)以及这些属性上的专用操作的封装体。封装是一种 (1) 技术,封装的目的是使对象的 (2) 分离。 类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,类中的每个对象都是这个类的一个 (3) 。类之间共享属性和操作的机制称为 (4) 。一个对象通过发送 (5) 来请求另一对象为其服务。 (3)
A. 开放性
B. 封装性
C. 兼容性
D. 继承性
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程序中凡是引用___(1)___ 对象的地方都可以使用___(2)___ 对象代替。 (2)
A. 基类
B. 派生类
C. 抽象类
D. 用户定义类型
面向对象程序设计以 (1) 为基本的逻辑构件,用 (2) 来描述具有共同特征的一组对象;以 (3) 为共享机制,共享类中的方法和数据。 (3)
A. 引用
B. 数据成员
C. 成员函数
D. 继承
面向对象开发方法中, (1) 是把数据以及操作数据的相关方法组合在一起,从而可以把 (2) 作为软件开发中最基本的复用单元。 (1)
A. 多态
B. 聚合
C. 封装
D. 继承
儿童少年身体发育的年龄分期的学前期是什么时候()
A. 从出生到1岁
B. 3~7岁
C. 10~20岁
D. 18~25岁
E. 6、7~11、12岁