A. 情景信息 B. 用来测试的文件 C. 游戏的设计 D. 角色的分配
A. 高仿真性原则 B. 针对性原则 C. 典型性原则 D. 难度适度原则
A. 文字表达能力 B. 设计统筹能力 C. 人际沟通协调能力 D. 分析判断能力 E. 授权能力