关于以页面或卡片为基础的多媒体开发工具表述不正确的是()
A. 便于组织和管理多媒体对象
B. 当要处理的内容较多时,节点数量过大,不利于维护和修改
C. 代表是Authorware
D. 一个页面或卡片就是数据结构中的一个节点
关于多媒体创作工具功能的分类不正确的是()
A. 结果控制
B. 特定的数据处理能力
C. 应用程序的连接
D. 超媒体链接
下列不属于内容加工中质量检查的内容的是()
A. 检查内容是否完整
B. 检查显示是否对
C. 检查是否符合结构化规则
D. 检查表述是否客观
网络游戏的需求下,游戏产品开发出现了开发周期短的()模式。
A. 敏捷开发
B. 瀑布式
C. 迭代式
D. 智能开发