使用铅笔工具时,使用哪种绘图模式之后,无论绘制什么形状,Flash 都将自动进行平整处理,即转换为最接近的三角形、椭圆、矩形等几何形状()
A. Straighten
B. Smooth
C. Ink
D. 其它模式
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将舞台上的对象转换为元件的步骤是()
A. 1.选定舞台上的元素2. 单击Insert>Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定
B. 1. 单击Insert>Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框2.选定舞台上的元素3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定
C. 1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2. 单击Insert>Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定
D. 1. 单击Insert>Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定
下面对创建蒙板的说法错误的是()
A. 要创建动态效果,可以使用动画移动蒙板
B. 如果用作遮盖的是填充形状,则可以使用形状渐变动画
C. 如果用作遮盖的是文本对象、图形实例或电影剪辑,则可以使用移动渐变动画
D. 使用 Action Script不可以创建蒙板
如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的Zoom Tool工具,在其上单击一下,则对象将以多少的比例显示在工作区中。()
A. 50%
B. 100%
C. 200%
D. 400%
删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的()。
A. 选中此关键帧,单击键盘上的delete键。
B. 选中此关键帧,执行Insert>Remove Frames。
C. 选中此关键帧,执行Insert>Clear Keyframe。
D. 选中此关键帧,执行Edit>Clear Frames。