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在使用UML建模时,通常采用“①描述需求→②构造系统结构→③描述系统行为”的设计步骤。其中,UML结构包括了基本构造块、公共机制和(48)。

A. 把这些构造块放在一起的规则
B. 类与对象的划分、接口与实现的分离
C. 描述系统细节的规格说明
D. 构造块的特性描述

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面向对象系统中有两种基本的复用方式:框架复用和类库复用。以下关于框架和类库的描述中,说法错误的是(38)。

A. 框架是一个“半成品”的应用程序
B. 框架会为一个特定的目的实现一个基本的、可执行的架构
C. 类库只包含一系列可被应用程序调用的类
D. 类库是框架的一种扩展形式

以下叙述中错误的是(49)。

A. 面向对象程序设计语言可支持过程化的程序设计
B. 面向对象程序设计语言不支持对一个对象的成员变量进行直接访问
C. 给定算法的时间复杂性与实现该算法所采用的程序设计语言无关
D. 与汇编语言相比,采用脚本语言编程可获得更高的运行效率

在面向对象方法中,对象可看成是属性(数据)以及这些属性上的专用操作的封装体。封装的目的是使对象的(39)分离。

A. 定义和实现
B. 分析和定义
C. 设计和实现
D. 设计和测试

在面向对象程序设计语言中,(41)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它有利于提高系统的可扩充性。

A. 继承
B. 封装
C. 多态
D. 引用

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