A. 安全需要 B. 爱与归属需要 C. 尊重的需要 D. 自我实现需要
A. 灰暗 B. 手感光滑 C. 耐磨性最坚韧 D. 常用密度最小
A. 联想迁移法 B. 情景观察法 C. 游戏目标法 D. 语言描述法
A. 子过程 B. 窗体模块 C. 标准模块 D. 事件过程
A. 商品需求结构 B. 商品需求时间 C. 商品生产结构 D. 商品生产时间