数字内容产品企业将线下的商务机会与互联网结合,采取线上付费线下享受服务或者线下付费线上享受服务的盈利模式是()
A. B2B模式
B2C模式
C. O2O模式
D. B2B2C
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数字内容产品移动终端的用户定位方法不包括()
A. 重视首批用户
B. 注重创新精神
C. 深度挖掘用户需求
D. 关注用户个体的变化
移动终端主流应用的开发主要包括()
A. iOS版
B. WindowsPhone
C. 安卓版
D. MeeGo
E. Symbian
内容管理系统应该具备的功能有()
A. 数字内容库的管理
B. 数字内容产品的运营
C. 数字内容产品的维护
D. 数字内容产品的更新
E. 数字内容的发布系统
()发展尚处于探索期,没有形成成熟的模式。
A. B2B2C
B2B
C. B2C
D. B2G