A. 情景教学 B. 听说教学 C. 翻译教学 D. 任务型教学
A. 必须属于某一个类 B. 在程序运行期间存在 C. 必须通过执行程序来显示声明和构建 D. 一个对象就是变量和相关的方法的集合,其中变量表明对象的状态,方法表明对象所具有的行为
A) s.equals(t); B) t.equals(c); C) s==t; D) t.equals (new String("hello"));
A. 文化意识 B. 语言知识和语言技能 C. 情感态度 D. 学习策略
A. float3.14; B. byte i=225; C. k=331; D. int p[][];