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3.3ds Max中,模型是有正反之分的,如果面片反掉了,渲染时就会出现问题。

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使用Arnold灯光打设场景光照,要开启Arnold渲染器才能看到。

被摄对象的背光区域和阴影很暗(字幕:死黑),我们可以适当降低光照强度,让画面具有一定的通透感。

阿诺德(Aronld)灯光的颜色,有RGB、灯光库和色温(字幕:Kelvins)、灯光贴图四种选项。

平行光(Distant light)为方向性光源,以平行方式投光。光的强度受光源距离所影响,照限定区域内的范围。

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