系统设计是软件开发的重要阶段()主要是按系统需求说明来确定此系统的软件结构,并设计出各个部分的功能和接口。
A. 外部设计
B. 内部设计
C. 程序设计
D. 输入/输出设计
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某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期,开发人员对算法的效率、操作系统的兼容性和人机交互的形式等情况并不确定。在这种情况下,采用()方法比较合适。
A. 瀑布式
B. 形式化
C. 协同开发
D. 快速原型
极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含策划、设计、编码和测试4个框架活动的规则和实践。下面关于极限编程的叙述,错误的是()
A. 极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构
B. 极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试
C. 极限编程活动中的关键概念之一是"结对编程",推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码
D. 极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略
软件设计阶段的度量考虑了架构层次、构件层次和界面设计层次的问题,其中构件层次的设计度量集中于软件构件的内部特性,()不属于构件层次设计度量。
A. 模块内聚
B. 模块耦合
C. 布局恰当性
D. 复杂度
对OO系统的技术度量的识别特征,Berard定义了导致特殊度量的特征。其中()抑制程序构件的操作细节,只有对访问构件必需的信息被提供给其他希望访问的构件。
A. 局部化
B. 封装
C. 信息隐藏
D. 继承