题目内容

在人机界面的交互设计中,“由易而难,逐步强化”的设计方法不包括()

A. 由具体到抽象
B. 由模拟到创新
C. 由概念到可视
D. 由个性到共性

查看答案
更多问题

下列不属于数字内容产品编辑制作意义的是()

A. 确保数字内容产品符合政策法规和产业规范,避免出现瑕疵和事故
B. 对内容素材进行“去伪存真、去粗取精”的加工,使得最终产品能够为目标用户带来更好的阅读体验、视听体验和娱乐体验
C. 在原作品的基础上,提供有效的内容增值服务
D. 通过编辑制作,使得数字内容产品在同类产品中脱颖而出,占领市场

关于数字编辑职业伦理的要求错误的是()

A. 坚持新闻真实,杜绝虚假信息
B. 保障知情权利,平衡隐私保护
C. 注明作品来源,尊重知识产权
D. 坚持理性客观,避免过度炒作

关于以页面或卡片为基础的多媒体开发工具表述不正确的是()

A. 便于组织和管理多媒体对象
B. 当要处理的内容较多时,节点数量过大,不利于维护和修改
C. 代表是Authorware
D. 一个页面或卡片就是数据结构中的一个节点

关于多媒体创作工具功能的分类不正确的是()

A. 结果控制
B. 特定的数据处理能力
C. 应用程序的连接
D. 超媒体链接

答案查题题库