快速迭代式的原型开发能够有效控制成本()是指在开发过程中逐步改进和细化原型,直至产生出目标系统。
A. 可视化原型开发
B. 抛弃式原型开发
C. 演化式原型开发
D. 增量式原型开发
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下列关于各种软件开发方法的叙述中,错误的是()
A. 结构化开发方法的缺点是开发周期较长,难以适应需求变化
B. 可以把结构化方法和面向对象方法结合起来进行系统开发,使用面向对象方法进行自顶向下的划分,自底向上地使用结构化方法开发系统
C. 与传统方法相比,敏捷开发方法比较适合需求变化较大或者开发前期需求不是很清晰的项目,以它的灵活性来适应需求的变化
D. 面向服务的方法以粗粒度、松散耦合和基于标准的服务为基础,增强了系统的灵活性、可复用性和可演化性
需求工程帮助软件工程师更好地理解要解决的问题。下列开发过程中的活动,不属于需求工程范畴的是()
A. 理解客户需要什么,分析要求,评估可行性
B. 与客户协商合理的解决方案,无歧义地详细说明方案
C. 向客户展现系统的初步设计方案,并得到客户的认可
D. 管理需求以至将这些需求转化为可运行的系统
以下关于企业信息化方法的叙述中,正确的是()
A. 业务流程重构是对企业的组织结构和工作方法进行重新设计,SCM(供应链管理)是一种重要的实现手段
B. 在业务数量浩繁且流程错综复杂的大型企业里,主题数据库方法往往形成许多"信息孤岛",造成大量的无效或低效投资
C. 人力资源管理把企业的部分优秀员工看做是一种资本,能够取得投资收益
D. 围绕核心业务应用计算机和网络技术是企业信息化建设的有效途径
面向团队的需求收集方法能够鼓励合作,为解决方案的各个要素提供建议,协商不同的方法,以及说明初步的需求方案。下列关于面向团队的需求收集方法叙述,不恰当的是()
A. 举行团队需求收集会议,会议由软件工程师、客户和其他利益相关者共同举办和参加
B. 拟定一个会议议程,与会者围绕需求要点,畅所欲言
C. 会议提倡自由发言,不需要特意控制会议的进度
D. 会议目的是为了识别问题,提出解决方案的要点,初步刻画解决方案中的需求问题