以下关于C++中构造函数和析构函数的描述中,错误的是(10)。
A. 构造函数的函数名必须与类名相同
B. 构造函数的返回类型是void类型
C. 析构函数无形参,也不可被重载
D. 一个类只能有一个析构函数,但可以有多个构造函数
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在常见的UML图中,下列属于结构性视图的是(13)。 ①对象图 ②用例图 ③包图 ④定时图 ⑤构件图 ⑥部署图 ⑦类图 ⑧状态图
A. ①②③⑤⑦
B. ①③④⑤⑥⑦
C. ①③⑤⑥⑦
D. ①③④⑥⑦⑧
以下关于设计模式的描述中,不正确的是(15)。
A. 使用设计模式的主要目的是复用成功的设计和体系结构
B. 设计模式具有适应需求变化的优点
C. 设计模式可以改善代码的平台可移植性
D. 设计模式可以减少方案出错的可能性
UML中接口可用于(24)。
A. 提供构造型(stereotype)名称为《tefface》的具体类
B. Java和C++程序设计中,而C#程序设计中不支持
C. 定义可以在多个类中重用的可执行逻辑
D. 声明对象类所需要的服务
当(23)时,用例是捕获系统需求最好的选择。
A. 系统具有很少的用户
B. 系统具有很少的接口
C. 系统算法复杂,功能单一
D. 系统有很多参与者