____是专门用于渲染360度全景静帧和动画的特殊相机,用于制作虚拟现实作品。
A. 【标准摄像机】
B. 【物理摄像机】
C. 【目标摄像机】
D. 阿诺德(Arnold)相机
查看答案
当摄像机创建完成后,在摄像机视图,只有____可以平移视口。
A. 鼠标中键
B. 鼠标左键
C. 鼠标右键
D. 鼠标中键+Shift键
自由摄像机继承了目标摄像机的特性,但是没有____,所以拍摄不受限制。
A. 显示范围
B. 透视效果
C. 目标点
D. 机身
【角度捕捉】打开时,每次旋转的时候都有度数约束,坐标上方还会显示度数。
如果默认循环的时间帧太少,要想增加时长,将鼠标放入时间帧上,按住Alt和Ctrl键,同时按住____,将鼠标向右滑动。
A. 左键加中键
B. 左键
C. 中键
D. 右键