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在3ds Max2018 中,编辑多边形时不能实现以下哪个功能?____

A. 选择一条边双击可以实现循环命令
B. 选中边或边界,按住shift键可以拖曳生成面
C. 选择点可以通过切角命令生成面
D. 同一物体任意两个点都能通过目标焊接进行焊接

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3ds Max2018 中关于场景资源管理器的描述正确的是下列哪一项?____

A. 资源管理器不可以自定义布局以显示其他属性
B. 资源管理器无法将层嵌套到任意深度
C. 资源管理器可用于查看、排序、过滤和选择对象,还提供了其他功能,可用于重命名、删除、隐藏和冻结对象,创建和修改对象层次,以及编辑对象属性
D. 资源管理器开关的快捷键是Alt+Ctrl+O

3ds Max2018中关于捕捉命令描述正确的是下列哪些选项?

A. 2D捕捉就是光标仅捕捉活动构造栅格,包括该栅格平面上的任何几何体。将忽略 Z 轴或垂直尺寸。
B. 2.5D捕捉就是光标仅捕捉活动栅格上对象投影的顶点或边缘。
C. 3D捕捉就是光标直接捕捉到 3D 空间中的任何几何体。3D 捕捉用于创建和移动所有尺寸的几何体,而不考虑构造平面。
D. “对象捕捉”不可以捕捉栅格,也不可以捕捉切换、中点、轴点、面中心和其他选项。

在3ds Max2018中关于混合框贴图描述正确的是哪些选项?

A. 混合框贴图存在一些限制。它无法应用于变形对象,若要导出至实时引擎,必须首先将该解决方案烘焙回 UV。
B. 混合框贴图适用于变形,如果为对象的几何体设置动画,会产生更好的效果。
C. 使用混合框贴图可轻松地将带有混合接缝的贴图投影到对象上。
D. 仅当活动渲染器支持时,混合框贴图才会显示在浏览器中。

在使用Photoshop对Max渲染出来的画面进行后期处理时,哪个命令是不能够修改画面亮度的?

A. 色阶
B. 曲线
C. 色彩平衡
D. 亮度对比度

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